El docente del Diseño Gráfico y mundo de los 300 DPI y los 72 DPI
Cuando estudié diseño gráfico, se me formó para trabajar específicamente en papel, se me enseño a trabajar a 300 dpi para que las imágenes no quedaran “pixeleadas”, pero cuando trabaje por primera vez en Web y me dijeron que una foto debía pesar 10 ó 15 kb, fue como si me hubiesen puesto el mundo al revés, estando acostumbrado a crear documentos PSD de unos 30 a 50 megas, el sólo pensar que debían pesar kb fue una frustración y creo que la mayoría de los diseñadores llega a experimentarlo.
Hay una diferencia alta en diseñar para Web a diseñar en papel, aunque los fundamentos se mantienen, la diferencias de formatos resolución son sólo una parte, muchos comienzan y se preguntan porque en Web no se ve tan bien lo que si se ve bien en papel, la razones son varias, pero lo que más provoca este efecto de “shock”, en que caemos cuando comenzamos a ser diseñadores Web, es el hecho de que no se nos educó para ser diseñadores de este tipo, de hecho si recuerdo el pénsum de mi universidad había hasta una materia llamada “técnicas de impresión”, y otras llamadas “taller de proceso gráfico” y “taller de proyecto gráfico”, muy parecidas las 3 y aunque todas evocaran a proyectos de diseño, en ninguna se incluyó el diseño Web como tal, lo más cercano a la multimedia que elaboramos fue una presentación flash o algo por el estilo.
La educación que se recibe actualmente en la universidad respecto a la Web es mínima, a tal grado que al salir la mayoría teme aplicar en plazas de diseño Web, o simplemente no tiene el conocimiento para optar por ella. Recuerdo que cuando comencé a buscar trabajo aún estaba cursando materias de la universidad, pensaba en optar por una plaza que fuese tuviese que ver con editorial o ilustración, y odiaba lo que tuviese que ver con la Web, debido a mi desconocimiento acerca del desarrollo Web, pero al buscar trabajo gracias al conocimiento de flash que adquirí de uno de los mas grandes maestros del Web (google), pude tomar una plaza en la que me dieron la oportunidad de aprender, aprendí trabajando y me di cuenta que todo esto podría ser aprendido estudiando en la universidad, pero lamentablemente los pénsum aun no están a la vanguardia.
Ninguna universidad del país esta formando en realidad para Web a los diseñadores, el medio crece a pasos agigantados y la mayoría a un sigue aprendiendo todos los métodos de impresión (que no es que esté mal), haciendo a un lado esta área del diseño, los docentes de las universidades deberían actualizar sus planes en sus materias, e incluir este tipo de proyectos, pero es difícil que un catedrático califique algo que desconoce, cobre todo cuando el ser crítico nos caracteriza.
Si éres docente actualmente de esta carrera de diseño gráfico (pero eres diseñador gráfico) podrías hacerte las siguientes preguntas:
- ¿Posees conocimiento de las actuales tecnologías de Web 2.0?
- ¿Sabes qué es el SEO?
- ¿Sabes quién creo el Internet?
- ¿Conoces los estándares de la Web?
- ¿Conoces los diferentes navegadores? (o sólo usas el súper anticuado Explorer 6)
- ¿Tienes conocimiento de XHTML y CSS? (Básico)
- ¿Sabes que es JavaScript y AJAX?
- ¿Tienes conocimiento de herramientas para el desarrollo: Dreamweaver, Flash, Editores de código WYSIWYG, Frameworks (Blueprint) etc.?
- ¿Has diseñado plantillas CMS?
En mi experiencia como diseñador Web, y docente ocasional, me he dado cuenta que la mayoría de los diseñadores desconoce estas herramientas y recursos, es hora de que el docente se levante de su lugar y actualice sus conocimientos, y lo digo como colega que soy de cada uno, de no tomar esta crítica a la actual formación de los docentes como algo que les señala, si no que sirva para comiencen a tomarse más enserio su papel como formadores, pues su labor actual de la enseñanza de los fundamentos del diseño no está de más pero necesita actualizarse, y en mi caso estoy tratando de incluir lo más posible todo esto en las materias que imparto ocasionalmente en las universidades, pero no puedo explicarles todo en una sola materia que es lo que hasta hoy se toma como diseño Web en las universidades del país.
Recomiendo que lean un poco acerca de lo que hablan en el blog de Luís Alarcón acerca del diseñador web, pues al igual que yo el tuvo que aprender trabajando todo este conocimiento, y también recomiendo un post escrito en CSS TRICKS sobre una comparación de diseñar para Web y diseñar para papel.
No desmerito a los docentes de los que recibí mi formación de diseñador, sino al contrario agradezco que compartieran conmigo su conocimiento, pues esas bases son las que actualmente utilizo para diseñar en la Web, y les mando un saludo deseando que cada uno de ellos recuerde que siempre debemos estar actualizados.





estoy de acuerdo, es una frustracion la transicion, aca nos enseñan todo a la brava por no desir a lo pendejo! para mi la mejor escuela creo que es la vida. ahi se aprende de todo!
@jessica Si la adaptación es un proceso que podria ser superado desde el nivel universitario si nos lo proponemos
Es importante distinguir estos términos porque en muchas ocasiones perdemos de vista que la edición de un arte, tema o diseño no es similar en la web como en impreso. Gracias por el aporte JC
Saludos!!!
Curioso dato, ya que el 72 DPI suele ser de los terminos menos comprendido en el mundo de DG!!!
muy buen post eso mismo me pregunto… que esta haciendo el diseñador grafico salvadoreño hoy en dia para no quedarse atras.. muy buen post. hasta cierto punto me gusta mas el 72DPI
Saludos
@Joao Pues solo nos toca ser pioneros para no quedarnos atrás y bueno yo prefiero diseñar para web definitivamente
Es preocupante la verdad, estoy de acuerdo con tu comentario por que uno como alumno dentro del salon se limita a lo que aprende, en la vida real es otra cosa, hay tanta informacion que se desconoce y que son basicas para aplicarlas en nuestra carrera, el diseño web es una rama tan importante en nuestros dias que no se debe de quedar atras por el simple hecho de no explorar, de no investigar…creo que eso es lo que hace falta, motivar a explorar buscar y dar a conocer las principales herramientas que el diseñador debe de saber y tener a la hora de aplicarlas, para que no te den awebadas en tu trabajo…jajajaa que eso la mayoria de colegas hemos tenido que saborear…
@Mariana Si alguna vez cuando busque al principio trabajo recibi curriculums de vuelta por no saber css y html, es una experiencia un poco dura y que se siente que lo saca a uno un poco de competencia, y como diseñadores que somos aca en El Salvador debemos tratar de mejorar esos aspectos en nuestra carrera.
Me parece tu aporte, tenes algunas páginas que puedan servir para meterse de lleno especialmente al lado de la programación que es por eso que no vimos nada de verdadero web, pues nuestros mismo instructores no manejaban ese tema, pues quierase o no necesitas tener una base o que realmente te guste lo que se hace…saludos, me llega tu blog
Hola hey tiempo sin saludarte @candray, gracias por el comentario si hay varios sitios con los que se puede aprender porque aca esto se aprende a la fuerza por asi decirse, bueno yo te recomiendo estos sitios que para mi muy interesantes:
http://smashingmagazine.com/
http://net.tutsplus.com/
http://webdesignerdepot.com/
http://webdesignerwall.com/
http://jqueryfordesigners.com/
Pero la verdad es que vas a encontrar todo que quieras aprender buscandolo en google, aunque a veces cuesta…
Muchas gracias por tu aporte JC, gracias por siempre compartir tus conocimientos con nosotros. Definitivamente, como dice Chris Coyier en el blog que nos sugerís, “la web es el medio del futuro”. En ese sentido, la formación web en la academia no debe limitarse a una “clase de diseño web” sino mas bien ser el nuevo entorno de todas las clases. A los lectores de este blog (y con tu permiso JC) les recomiendo este artículo de FOROALFA que confirma lo que JC plantea: http://foroalfa.org/es/articulo/216/La_tecnologia_desafia_al_diseno
Hola @Mata no había aprobado tu comentario hasta ahora porque por extraña razon lo tomó el blog como spam, me imagino que por el la url, gracias por compartirlo, saludos y que bueno que varios conocidos han aparecido últimamente en los comentarios, veo que el tema es realmente algo por lo que estamos pasando en el medio.
JC, si me ayudas quisiera saber si en mi pelicula flash, incluyo imagenes que en PS las cambio de 300 dpi a 72 dpi, tengo que reducir el tamaño igual para que en flash no ocupe mucha memoria o puede ir de cualquier tamaño solo importando la resolucion.
@Ale…: tienes que cortarlas al tamaño justo, flash no es bueno en eso de optimizar las imágenes y mucho menos reduciendoles tamaño, lo que se debe hacer es reducir la resolución a 72 y cortar a la medida en px, suerte.
Asi es el asunto, yo lo veo desde ambos lados de la cancha y el punto es que los planes de estudio se actualizan cada 5 años. =S. todos somos responsables, los docentes, los alumnos. las universidades, el ministerio de educación. Pero lo bueno es que el…
Seguí adelante!!!!